第(2/3)页 joker稍显淡定,他现在满脑子都是寡妇,对其他位置上的人选倒是不怎么关心。 果然。 KTB那边没打算把牛头放给IG。 或者说在IG无脑玩牛头之后,一些超级强队也逐渐发现S4这版本牛头的OP之处,总是会把牛头在辅助位上的优先级高于锤石和风女娜美! “牛头被抢走了,那IG这边会怎么选择呢?” 长毛语气有些忐忑。 他总觉得,如果KTB不强拿,那IG一定会毫不犹豫的秒锁牛头。 “看看吧……额,还是伊泽瑞尔吗?这是AD也就算了,千万别告诉我是打野,生死局玩打野EZ,容错率实在太低,一不小心就得背锅啊!” joker说着,忽然就慌张了起来。 “EZ,另外一个英雄竟然是死歌么?确定不来炸弹人?” 长毛则是被第二个选人给吸引了注意力。 “这版本想线上稳住外加团战爆炸输出,炸弹人的优先级应该是最高的吧?死歌虽然是姿态的代表性英雄,但实在是太笨重了,而且现在还早,万一KTB拿出个杰斯啥的,死歌根本就没环境可以输出啊!” joker一顿分析,心更慌张。 那些听他们解说的观众也没来由的心下忐忑…… 毕竟他们也常看比赛,知道炸弹人不管是刷线还是打团亦或者对线,都要比死歌强太多,就算是说起大招的伤害,他比起死歌也照样是不遑多让,IG完全没必要这么早就亮出一个中单死歌! “炸弹人的确比死歌适合这版本,但死歌有个特点是炸弹人所不具备,他有减速墙可以配合打野……而炸弹人在打野抓人的时候,基本只能提供一些还不一定能打中的伤害。” 阿秀面带笑容,轻轻开口,一语道破了真相。 立刻,joker和长毛都反应过来。 如果建立在挂机哥这把要玩寡妇疯狂抓人的前提下,那死歌还真是比炸弹人好一万倍的选择…… 光是这前期能配合打野的抓人能力,就已经可以保证IG这中路不落下风甚至是杀穿对面的ryu。 再加上那中路哪都不去就可以放R全屏收人头的震慑力,想来也会让前期打算要小规模联动搞事的KTB投鼠忌器……不敢那么肆无忌惮的越塔或者是TP支援! 第(2/3)页