第(2/3)页 下一波的目标物是比荔枝更小一圈的龙眼,并且龙眼的淡黄色更容易模糊视野,影响目标的锁定。 但好在,上杉信将专注力发挥到极致,锁定、观察、分析、开枪,又是四枪。 在最后一个龙眼离开屏幕,还剩不到13身体的时候,最后一枪终于急速而至命中它。 成绩+5,上杉信的成绩达到了110分。 但这一波非常的费神费眼,几乎是之前射击消耗的总和还多。 ... 110分! 围观的众人心中翻腾,但都出奇一致的保持安静,因为游戏还在继续,他们不敢打扰,众人屏气凝神,他们想看看上杉信究竟能走到哪一步。 成绩突破110分时,难度再次提高,不但水果的速度和数量再提一级,这次最大的改变是,之前的水果都是规则曲线运动,现在都变成了不规则的曲线运动,这种不规则的曲线运动根本无法准确预判运动轨迹。 虽然激光的速度极快,但问题是,手的移动速度是跟不上目标的移动速度,所以想要命中,必须进行提前的预判射击才可以,但预判射击的核心是:你得预判到目标的运动轨迹,而这种无规则运动,导致无法准确预测运动轨迹,也就无法进行准确的预判射击。 虽然无法准确预测,但是却可以大致预测。 运动轨迹虽是无序无规则的,但它的运动方向是不变的,它想要朝那个方向运动,只有几种运动轨迹可选。 上杉信大致预测了一下,每个目标大致有五种运动轨迹可选。 问题是,根据目标们的的运动速度来看,在它们离出屏幕前,上杉信只有开四枪的时间。 但每个目标的轨迹预判却有五个,而且是有五个目标,上杉信想要全拿下根本不可能。 如果每个目标打一枪的话,那四个目标各有15的几率,运气不好的话,上杉信是一个都拿不下。 所以上杉信选择,将这四发都集中在一个目标上,这样一个目标就有45的几率。 现在相对于实力,更多是赌运气,赌这45的几率。 有时候事情发展到一定程度,就是人力无法掌控的了,这时候就要看命了。 这就是所谓的尽人事,听天命。 当然,听天命的前提是,人要把所能做的都给做完。 ... 第(2/3)页