第(3/3)页 但英雄联盟他始终是个小白。 弄这么多全靠着灵光一闪,又或者是第六感。 那这不是瞎猫碰到死耗子吗? 不过第1次打就能打出这样的效果,只要经过自己稍微调教一下,后续上个钻石应该是没有问题的。 “呵呵呵,单凭你的脑容量,确实是没办法理解。”轩歌并没多说些什么。 而是操控着自己的奶妈走上前去。 moba类游戏,对线阶段有一个很重要的基本功,那就是兵线。 对于兵线要有极深的理解,并且除了补刀以外还有个最必要的能力,就是控线。 控线这基本上都是深入骨子里的。 通过前面几分钟观察,轩歌也是看着差不多了。 现在他们作为优势方,那必须得把兵线给控住了,只要把兵线给控住,对面就会进一步的压缩发育空间,对面的打野也拿轩魅没什么办法。 并且还可以呼叫打野过来帮忙,下路这个情况,那可真的是打野来一次就杀一次。 有闪第1次闪现跟照样杀,紧接着后面一直来,游戏就开始简单起来了。 所以看着两边下波兵线马上要上线,也是控制着自己的奶妈向前走去。 一个ea将机器人赶了出去,并且肉身进小兵堆里吸引小兵的仇恨。 “你……这是在控线?” “可以啊!”轩魅前面还不知道他老哥要做什么,但看到后续就看明白了。 这也是一种常用的控线手段。 常见于单人线。 属于强势一方想要压人经常干的事情。 游戏兵线的机制非常简单,小兵在没有外界干扰的情况下是会相互攻击的,达到一个平衡。 但有人为的干扰吸引了敌方小兵的仇恨,那么前排的三个近战兵就会打破之前的排列,不再是排排队上来。 由于攻击距离的缘故,就会优先攻击己方前排的小兵。 在这种情况下,己方前排小兵就会被集火击杀掉。 这波兵线变成了5打6,自然而然就变成了回推线,牢牢的控制在身前。 第(3/3)页