第22章 饥饿游戏-《华娱神话2004》


    第(3/3)页

    “他的《月球》水平非常高,如果能安心写上个三五年,继续积累经验和名气,将来未尝不能在国外出版,可他这也太心急了,那个俗话怎么说的来着?心急吃不了热豆腐!”

    “感觉他的新书不会比《月球》好。”

    “不用感觉,是肯定不会比《月球》好,像《月球》这种作品根本就不是随随便便就能写出来的。”

    “当了二十多年的编辑,我见过太多从一开始就想着要如何如何的作者,这些作者最后大多都失败了,反而是那些就只想着把书写好,根本就没想成绩的那批人最后反而纷纷成功了。”

    “是这个理,一个作家唯一能掌握的就是作品的质量,所以我一直在劝我认识的作者,劝他么不要去想这本书写完就如何如何,作家只管全力以赴地把书写好,这就够了。”

    不过编辑部这些人对李沐新书还是很感兴趣的。

    “《饥饿游戏》,看名字看不出讲什么的。”

    “我看英文版,说实话,我挺好奇这个李沐的翻译水平的。”

    “字数还不少,他不是编剧兼副导演吗?他哪有时间写作?别的先不说,反正他这效率是真心的高。”

    ……

    吐槽之后,编辑们纷纷开始阅读这本书。

    又过了两个小时左右,这时所有人编辑都已经停止了阅读,小说字数有近20万字,此时大家自然还没有读完作品。

    杨枫最新发言:“这本书,如果单从深度、文字、思想、以及科幻属性上来说,或许真的不如作者的上本书《月球》,但我同时又非常强烈地感受到这本书的成就一定会远超《月球》,因为我现在几乎没办法停止阅读,一旦开始阅读,就无法停止,这本书似乎有着某种魔力。”

    所有编辑都知道,杨枫是整个编辑部最最自律的一个人,但是现在她却评价说她根本就无法停止阅读。

    这代表什么?

    这时一个年轻的编辑道:“这是一个反乌托邦的故事,节奏明快,充满悬念,让人不知不觉就深陷其中,这是一本极容易让人上瘾的作品,你明明知道他所描绘的世界是不真实的,但就是控制不住的想读下去。”

    马上又有一个男编辑道:“那个小女孩中箭死掉时,女主角做出了一个古老的手势,一个代表崇敬和道别的手势,实话实说,看到这里时我差点泪奔。”

    另一个编辑评价道:“扣人心弦,想象力惊人,故事推演令人屏息,情节跌宕起伏,当然,这本书最大的特点正如杨枫编辑所说——让人看过后就无法停下来。”

    当然也有不看好这书的编辑,而且数量同样也不少,这本书在编辑部的评价,竟然隐隐有两极分化的趋势。

    wap.

    /134/134852/31656822.html


    第(3/3)页