第8章 来由-《从游戏角色附身开始的悠闲生活》
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这种事情其实很常见,比如流传下来的俗话中:兔子不吃窝边草,可俗话又说:近水楼台先得月。
俗话说:宰相肚里能撑船;可俗话又说:有仇不报非君子。
俗话说:男子汉大丈夫,宁死不屈。可俗话又说:男子汉大丈夫,能屈能伸……
我们的很多考古资料里都能够发现,上古时期,人们占卜的频率非常高,经常会出现一天占卜十几次甚至几十次的情况。
这就是因为大家的解释不一样。比如今天烧龟壳烧出一个以往没有的图案出来,大家一下懵了,都没见过这个图案,张三说这代表了鸡,对面部落的图腾就是鸡,完了,咱们要输了。
李四说这图案代表的是跳舞,我懂了,明天打仗的时候,咱们要不停地跳,一边打仗一边唱歌扰乱对方的心神,可以躲避对面部落扔过来的石头,这样才能打赢。
大家争论不出结果,好,那再烧一个龟壳,这次烧出来一个另外的图案,结果又是吵了半天没结果,那怎么办,接着烧呗,一整天啥事都没干,烧了二十多个龟壳。
所以才必须要规定一种解读方式,让大家能够统一认定这个结果,不然永远都没有答案。这是第一阶段的占卜,通过人为定义硬给一个结果。
只不过这个时期的“占卜理论”已经在三千年前全部淘汰掉了,我们今天已经无法得知这第一阶段的占卜到底是什么样的。
这是不是迷信?这妥妥的是迷信啊,然后就是下一步了。假如我是部落的大巫师,我会做一件事,开始统计。
我先是把部落这未来十年所有打仗的胜负情况都记录下来,跟打仗之前做的占卜结果做对比,我发现这个占卜结果跟打仗的胜负情况好像有某种联系,但要把这个联系弄清楚,是非常困难的事情,需要无数人花费几百年才能做到。
于是第二个阶段的占卜出现了,易经是最能代表这种言论的,我们从易经中能看到这第二阶段的占卜理论的影子。
这时候的占卜,是一种归纳总结的知识,它发展到这里就停止了。
举例来说,你每天早上上班是8点整,你今天7点半出门,走路到公司发现迟到了,明天也7点半出门,还是迟到了,你一共用了一个星期时间,天天7点半出门,不管怎么走,都会迟到,那么你就会认定这两件事是有必然联系的,7点半出门,就一定会迟到。
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